SRC開発版掲示板
[新規投稿] [留意事項] [ワード検索] [掲示板新着情報RSS配信新着情報]
  • SRC開発版のバグ報告にご利用ください。
  • SRC開発版ヘルプの細かい記載ミスの報告も受け付けております。
  • シナリオに関するバグ報告や質問はシナリオの作者、もしくは シナリオバグ報告掲示板にご報告ください。
  • 開発サイトから入手したデータやアイコンについては該当する開発サイトにお願いします。
  • バグ報告を行う際は、以下の条件のいずれかを満たしてください。
     満たしていない報告については解析を行うことが困難です。
    1. 不具合を確実に再現する方法を明記してください。
    2. 特定のデータにおける不具合の場合、該当するデータファイルの内容を貼り付けてください。
    3. 戦闘フェーズ以降でのシナリオ動作で問題がある場合、状況を再現できる
      シナリオファイルをHPスペースへアップロードするか、メールで送信するなどしてください。
      この際、状況がすぐに再現できるセーブデータが添付されていると好ましいです。

[1899] 地形適応固定変更 投稿者:ちゃんぽん 投稿日:2009/06/14(Sun) 13:53  

「地形適応固定変更=5 5 5 5」という特殊能力についてです。

オプションの地形適応総和計算を使用し、
上の能力をパイロットAAAA、ユニットBACB、総和でAABAとなるユニットに直接持たせた場合は、
非表示のまま正常動作し総和でSSSSとなります。

これをコピー&ペーストでアビリティを使いエリアスとして付加するとします。
(他の能力付加とまとめるのでエリアスに)
実験, 付加=アビリティ実験, 0, -, -, -, -
アビリティ実験
地形適応固定変更=5 5 5 5
こちらで付加した場合は総和でSSSSとなるのですが、
ステータスで現在いるマップ上の地形とHPの表示バーの間である付加した能力を表示する箇所に「5付加」と表示されます。

消す方法はないのかと「地形適応固定変更=非表示 5 5 5 5」と変えて動作させたところ、
今度はステータスの付加・強化の欄に表示はされなかったのですが、
適応がASSSとなりました。

確認したverは2.3.0と2.3.1になります。


[1898] デフォルトBGMに関するバグ 投稿者:north 投稿日:2008/12/03(Wed) 21:40  

Map1.mid Map2.midと、Map3.mid Map4.midの演奏適応が逆になっています
(具体的には、地上の曲が鳴るはずなのに、室内の曲が鳴る)
バージョンは2.3.1です。


[1897] 移動後に強制待機するバグ 投稿者:SRCにハマった人 投稿日:2008/01/28(Mon) 21:26  

開発版で一度ユニットを移動してから右クリックでキャンセルし、再度移動先を選択すると移動後にコマンドが表示されず、その場で強制的に待機状態になってしまいます。
バージョンは2.3.1です。
対応お願いします。


[1896] 移動先で行動決定前に、強制待機するバグ 投稿者:サボテンの花 投稿日:2007/12/03(Mon) 12:44  

どうも。

開発版ですが、味方ユニットの移動先を指定し、
行動を右クリックでキャンセル。
その後そのまま、また移動先を指定すると
行動指定コマンドが出ることなく、
強制待機となってしまう現象が頻発します。

現象が確認できましたら、修正をお願いします。


[1895] ユニット用特殊能力『進入不可』 投稿者:ななぼー 投稿日:2007/06/11(Mon) 03:37  

ユニット用特殊能力『進入不可』ですが、
安定版だと問題なく作用し、開発版だと全く作用しません。
ご確認をお願いします。


[1894] 拡大_周囲回転について 投稿者:イド 投稿日:2007/06/01(Fri) 22:58  

拡大アニメの特殊効果の一つである【拡大_周囲回転】を使うときに効果音〜〜.wavを加えると不正エラーになります
効果音を使わなければ問題無く動きますが…^^;

確認お願いします。


[1893] 新GUI使用時 投稿者:イルシア 投稿日:2007/05/21(Mon) 17:13  

新GUI使用時、画面右/左にパイロットステータスが
表示される際にパイロットにSPが設定されていないと
ステータスがパイロットアイコンに食い込んで表示
されるようです。

ご確認お願いします。


[1892] 武器割合強化の指定 投稿者:req 投稿日:2007/03/17(Sat) 08:45  

武器割合強化をエリアスに入れた時、

武器割合強化
とすると攻撃力は変化しますがエリアスなので非表示にならず、

武器割合強化=非表示 全
とすると非表示にはなるが攻撃力が変動しません。

上は仕様としても、下は武器強化と同様、指定した属性全てが対象(非表示と全属性)になるないと不味いです。

武器強化に関しては、下の例で非表示&攻撃力UPが反映されます。

対応お願いします。


[1891] IntermissionCommandが機能しない 投稿者:たい焼きは焼きたて 投稿日:2007/02/20(Tue) 18:17  

開発版でIntermissionCommandを行っても
インターミッションの際に表示されません。

IntermissionCommand ショップ Lib\ショップ.eve

上記のようにシナリオ中に記入してもセーブデータには
残りますが、インターミッション中には表示されません。


[1890] 自作インターミッションに関するバグ 投稿者:スケイム 投稿日:2007/02/05(Mon) 01:20  

自作IM内でCallIntermissionCommandコマンドで
「ユニットステータス」もしくは「パイロットステータス」を指定したとき
ステータス画面で「IMに戻る」を選択すると、通常のIMに戻ってしまいます。

また、CallIntermissionCommandコマンドで「データセーブ」をし
保存したデータを読み込むと、通常のIMになってしまいます。


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

処理 記事No 暗証キー
[管理用]
- LightBoard - Modified by isso