SRC作者及び各コーナー管理者からのお知らせを掲示しています。
| ■ 汎用データコーナー更新 by 乾@汎用データ 2009年11月21日 (土) 00時44分 |
乾です。
体調不良の他に色々とありましてリリースが遅れてしまいましたが、どうにか更新完了しました。
今回の更新内容は以下の通りです。
・汎用戦闘アニメ
・汎用戦闘アニメサンプルシナリオ
【汎用戦闘アニメの更新】
通常アニメの更新内容
# 一括:
「本体落下」
「中心回転打撃武器」「中心回転斬撃武器」「大刺突武器」
「炎斬撃武器」「凍斬撃武器」「雷斬撃武器」
「虹色超ビーム」「虹色巨大ビーム」
「打ち下ろし虹色超ビーム」「打ち下ろし虹色巨大ビーム」
「レインボービームランチャー」「巨大レインボービームランチャー」
「打ち下ろしレインボービームランチャー」「打ち下ろし巨大レインボービームランチャー」
「打ち下ろし超ビーム」「打ち下ろし巨大ビーム」
「打ち下ろしバスタービームランチャー」「打ち下ろし巨大ビームランチャー」
「ホーミングレーザー弾幕」
「巨岩落下」「氷塊落下」「画像落下」
「方陣」「多重方陣」
# 準備:
「巨岩落下」「氷塊落下」
「画像落下」「分身」
「方陣」「多重方陣」
# 攻撃:
「本体落下」
「巨岩落下」「氷塊落下」
「画像落下」「分身」
「平行弾幕」「拡散弾幕」「待機平行弾幕」「待機拡散弾幕」
「ホーミング弾」「同時ホーミング弾」「ホーミングレーザー弾幕」
「虹色超ビーム」「虹色巨大ビーム」
「打ち下ろし虹色超ビーム」「打ち下ろし虹色巨大ビーム」
「レインボービームランチャー」「巨大レインボービームランチャー」
「打ち下ろしレインボービームランチャー」「打ち下ろし巨大レインボービームランチャー」
「打ち下ろし超ビーム」「打ち下ろし巨大ビーム」
「打ち下ろしバスタービームランチャー」「打ち下ろし巨大ビームランチャー」
「ホーミングレーザー弾幕」
「方陣」「多重方陣」
# 命中:
「本体落下」
「巨岩落下」「氷塊落下」
「虹色超ビーム」「虹色巨大ビーム」
「打ち下ろし虹色超ビーム」「打ち下ろし虹色巨大ビーム」
「レインボービームランチャー」「巨大レインボービームランチャー」
「打ち下ろしレインボービームランチャー」「打ち下ろし巨大レインボービームランチャー」
「打ち下ろし超ビーム」「打ち下ろし巨大ビーム」
「打ち下ろしバスタービームランチャー」「打ち下ろし巨大ビームランチャー」
「画像落下」
# クリティカル:
「氷塊落下」「巨岩落下」「画像落下」
「方陣」「多重方陣」
# とどめ:
「画像落下」
# 使用:
「巨岩落下」「氷塊落下」
「画像落下」「分身」
「方陣」「多重方陣」
# 発動:
「巨岩落下」「氷塊落下」
「画像落下」
「方陣」「多重方陣」
「方陣防御」「多重方陣防御」
# PlayEffect:
「方陣」「多重方陣」
# 画像:
(新規)
「方陣連続描画」
機能追加
* 刺突系の命中アニメのオプションに色を追加した。
* 大刺突のオプションに出血を追加した
変更
* 交差ビーム・邪眼の色指定のオプションの位置を可変にした。
バグ修正
* ビームソード準備でエラーが出る問題を修正した。
* 光柱でエラーが出る問題を修正した。
* 戦闘アニメ_スピンジャンプアタック命中でエラーが出る問題を修正した。
* 同時ロケットパンチ命中で画像指定を省略した場合、エラーが表示される問題を修正した。
* 竜炎命中でエラーが出る問題を修正した。
* 防御テレポート発動時に陣営タイルと文字が残る問題を修正した。
* 角度固定オプションのリンク先がリンクエラーになっている箇所を修正した。
* 周囲回転系アニメでエラーが発生する問題を修正した。
* 射撃武器液体噴射でエラーが発生する問題を修正した。
* 決め画像で武器画像、エフェクト画像形式の指定が使えない問題を修正した。
* フェイスアップでパイロット画像ファイルが存在しないパイロットでパイロット名を指定したときにエラーが発生する問題を修正した。
* 大刺突武器攻撃のラベル名が間違っていた問題を修正した。
* 画像前面発射攻撃に「武器画像=〜」や「エフェクト画像=〜」形式で指定するとエラーが発生する問題を修正した。
* 手持ちマップ攻撃系のアニメで「武器画像=〜」や「エフェクト画像=〜」形式で指定するとエラーが発生する問題を修正した。
* 複数画像前面発射使用でエラーが発生する問題を修正した。
* シングルショット攻撃で「武器画像=〜」形式が指定できない問題を修正した。
* 戦闘アニメ_炎でカウンター変数iがローカル化されていなかった問題を修正した。
* MAP実弾発射攻撃でカウンター変数iがローカル化されていなかった問題を修正した。
* マニュアルの準備→特殊効果(発動)で地属性アニメの表示が乱れていた問題を修正した。
* マニュアルの使用→演出のテーブル表示が崩れていた問題を修正した。
* MAP兵器使用後に相手ユニットが存在しない範囲に打った時の命中アニメでエラーが発生する問題を修正した。
* 同時光振り下ろし、同時光振り上げでエラーが発生する問題を修正した。
拡大アニメの更新内容
* 準備:
「拡大_方陣」「拡大_多重方陣」
* 攻撃・使用:
「拡大_方陣」「拡大_多重方陣」
* 命中・クリティカル・とどめ:
「拡大_同時スーパータックル」「拡大_同時スーパーダイブ」「拡大_同時スーパーボディプレス」
「拡大_分身スーパータックル」「拡大_分身スーパーダイブ」「拡大_分身スーパーボディプレス」
「拡大_同時ヘッドバット」「拡大_分身ヘッドバット」
「拡大_同時アッパー」「拡大_同時超アッパー」
「拡大_分身アッパー」「拡大_分身超アッパー」
「拡大_同時スーパーパンチ」「拡大_同時スーパーアッパー」
「拡大_分身スーパーパンチ」「拡大_分身スーパーアッパー」
「拡大_同時前蹴り」「拡大_同時ひざ蹴り」「拡大_同時サマーソルト」「拡大_同時浴びせ蹴り」
「拡大_分身前蹴り」「拡大_分身ひざ蹴り」「拡大_分身サマーソルト」「拡大_分身浴びせ蹴り」
「拡大_同時対空飛び蹴り」「拡大_同時上飛び蹴り」「拡大_同時超上飛び蹴り」
「拡大_分身対空飛び蹴り」「拡大_分身上飛び蹴り」「拡大_分身超上飛び蹴り」
「拡大_同時キック」「拡大_同時スーパーキック」「拡大_同時スーパー対空キック」
「拡大_分身キック」「拡大_分身スーパーキック」「拡大_分身スーパー対空キック」
「拡大_尻尾」
「拡大_方陣」「拡大_多重方陣」
* 発動:
「拡大_方陣」「拡大_多重方陣」
* 画像:
(背景画像)
機能変更
* オプションに攻撃種別(同時激突)を追加した。
バグ修正
* 拡大_フェイスアップでパイロット名を指定した際に白部分が透過されてしまう問題を修正した。
* 戦闘アニメ_拡大_双邪眼解放発動のラベル名が謝っていた問題を修正した。
* 死神系の特殊効果でエラーが発生する問題を修正した。
* 拡大_周囲回転で武器画像=〜形式の指定が出来ない問題を修正した。
* 拡大_超爆発で表示位置がずれる問題を修正した。
設計書の更新内容
外部変数
* 弾幕処理用の外部変数_GBA_B_WX / _GBA_B_WY / _GBA_B_WID / _GBA_B_HGT / _GBA_B_MGN / _GBA_BV / _GBA_BTTL / _GBA_B_IDTBL / _GBA_BID を追加した。
関数
* _SetMaxValue() / SetMinValue()を追加した。
* _GetKAGENFromArgs()を追加した。
* _OffSetAngle()を追加した。
* _GetHomingAngle()を追加した。
* _GetColorFromArgs2()を追加した。
サブルーチン
* 弾幕処理用の各種サブルーチンを追加した。
* _CenteringCheck_Danmakuを追加した。
* _GBA_Paint_NoToukaを追加した。
| ■ SRCオリジナルグラフィックコーナー更新 by M.MM 2009年11月08日 (日) 10時32分 |
SRCオリジナルグラフィックコーナーよりお知らせです。
SRCオリジナルグラフィックコーナーを予定通り、今日更新しました。
Mr.Xさんがユニットアイコンを4枚投稿して下さいました。
HM風のロボットと戦闘機です。ぜひ、ご覧になって下さい。
もし、投稿したはずなのに、更新に反映されていないという方が
おられましたら、お手数おかけしますが、掲示板もしくはメールなどで
ご一報をお願いいたします。
次回更新予定日は2009年12月6日です。
アイコン投稿締め切り日は2009年11月30日です。
アイコンを制作されている方は投稿を御一考いただけたらと思います。
| ■ SRCオリジナルグラフィックコーナー更新 by M.MM 2009年10月03日 (土) 00時24分 |
SRCオリジナルグラフィックコーナーよりお知らせです。
SRCオリジナルグラフィックコーナーを予定より一日早めて、
今日更新しました。管理人の都合により、一日早まり、申し訳ありません。
Mr.Xさんがユニットアイコンを7枚投稿して下さいました。
リアル系ロボットを中心にドリルのアイコンまであります。
ぜひ、ご覧になって下さい。
もし、投稿したはずなのに、更新に反映されていないという方が
おられましたら、お手数おかけしますが、掲示板もしくはメールなどで
ご一報をお願いいたします。
次回更新予定日は2009年11月8日です。
アイコン投稿締め切り日は2009年10月31日です。
なお、管理人は10/11〜10/16は渡航のため、不在となります。
この間、掲示板やメールのレスができませんが、
ご了承いただけたら、と思います。
投稿をふるってお待ちしております。
| ■ 汎用データコーナー更新 by 乾@汎用データ 2009年09月20日 (日) 23時24分 |
乾@汎用データ管理です。
汎用データコーナーを更新しました。
更新内容は以下の通りです。
・効果音
・汎用画像
・汎用戦闘アニメ
【効果音の更新内容】
・効果音一覧のhtmlファイルを作成した。
【汎用画像の更新内容】
●Mapフォルダ
【新規】
big_tree : 0050 - 0057 / 0070 - 0077 / 0090 - 0097 / 0110- 0117
1050 - 1057 / 1070 - 1077
floor : 0174 - 0175
large_block : 6403
small_block : 5403
【リファイン】
cliff : 0088 - 0090 / 0095 - 0098 / 0114 - 0018
rock_leaf : 0000 - 0001
slope : 0033 - 0036
【汎用戦闘アニメの更新内容】
2009/09/20 ・第37回リリース
通常アニメの更新内容
# 一括:
「MAPホーミングミサイル」
# 準備:
「光球放出」「光球集中」
「MAPホーミングミサイル」
# 攻撃:
「光球放出」「光球集中」
「MAPホーミングミサイル」
# 命中:
「光球放出」「光球集中」
# とどめ・クリティカル:
「光球放出」「光球集中」
# 使用:
「光球放出」「光球集中」
# 発動:
「光球放出」「光球集中」
「回避」
# 画像:
(新規)
「両手ロケットパンチ2」「逆手ロケットパンチ」
「ロケットパンチ」「両手ロケットパンチ」各色
「軍用拳銃1」「軍用拳銃2」
「新型サブマシンガン」
「ストック付き軍用拳銃1」「ストック付き軍用拳銃2」
「新型アサルトライフル1」「新型アサルトライフル2」
「ブルパップ式ライフル1」「ブルパップ式ライフル2」
「スナイパーライフル1」「スナイパーライフル2」
「ショットガン2」
「極小弾」「STG弾1〜8」「札弾」「ハート弾」「星弾」「大星弾」
「光球放出連続描画」「光球集中連続描画」
「火柱(各色)」
(リファイン)
「ロケットパンチ」「両手ロケットパンチ」
機能追加
* ロケットパンチ・両手ロケットパンチのオプションに色を指定した。
* 凍結クリティカルの際、特殊効果名称を表示するように修正した。
* 急降下命中にオプション「角度固定」を追加した。
バグ修正
* 文字色指定で#XXXXXX形式の指定が動作していない問題を修正した。
* 回転ビームサーベル系・○WAY射出系の一括指定で準備でエラーが発生する問題を修正した。
* 手持ち発射連続描画攻撃のループが無限に繰り返されることがある問題を修正した。
* 中心回転武器防御で武器の表示位置がずれる問題を修正した
* 小・中ビームの攻撃アニメで効果音が指定できない問題を修正した。
* 連続描画で左右反転判定が動かなくなっている現象を修正した。
* ビームソード準備の二刀流オプションが有効になっていない問題を修正した。
* 落盤の色オプション省略時にデフォルトの色の岩が表示されない問題を修正した。
* エフェクト画像指定で巨岩が表示されない問題を修正した。
* 液体噴射武器のラベル名が間違っていた問題を修正した。
* ロケットパンチ攻撃で攻撃するユニットのIDを指定できない問題を修正した。
* ニードル命中系のアニメに効果音が指定できない問題を修正した。
* 弓・ドリル系の攻撃で右方向に攻撃する際に武器が上下逆に表示されてしまう問題を修正した。
* ライブラリ中の文法エラーを修正した。
* ホーミングミサイル切り払い発生時は爆発が発生するように修正した。
* 同時魔法陣共通、虹色光線で効果音が鳴らない問題を修正した。
* 光弾系の攻撃をビームコートなどで無効にしたときの色が変更されない問題を修正した。
* 吹雪で色指定が出来ない問題を修正した。
* 同時ロケットパンチで一括指定(武器画像)で画像が表示されない問題を修正した。
* 同時に武器を表示する際、画像サイズを省略すると武器の表示位置がずれる問題を修正した。
* マニュアルに「同時決め画像」が記載されていない問題を修正した。
* マニュアルの一括指定の「分身斬撃」「分身刺突」「分身打撃」のオプションに「色」が記載されていない問題を修正した。。
拡大アニメの更新内容
* 画像:
(背景画像)
「発光空間2」
機能変更
* 拡大アニメの共通描画コマンド(_GBA_Paint)の処理を高速化するために、オプションで透過・時間帯色の設定をコマンド内部で行うように変更した。
バグ修正
* 拡大_手持ち移動発射連続描画のラベル名が間違っていた問題を修正した。
* 拡大_放電の命中系アニメで放電画像が表示されない問題を修正した。
* 拡大_突く武器分身開始が表示されない問題を修正した。
* 拡大_中心回転武器連続描画のラベル名が間違っていた問題を修正した。
* 拡大_通過命中系のアニメを実行したあと、ダメージ表示の際に画面外に去ったはずのユニットが表示される事がある問題を修正した。
* 拡大_スピン系の攻撃アニメのオプションに効果音を指定しても音が変更されない問題を修正した。
* マニュアルの進入種別の解説全体にリンクが付加されていた誤記を修正した。
* マニュアルの拡大_急降下攻撃系のアニメのオプションに背景色が欠けていた問題を修正した。
設計書の更新内容
サブルーチン
* 戦闘アニメ_合体技命中初期化の引数2に指定可能なパラメータの種類を増やした。
* _GBA_Paint / _GBA_Paint_NoReverceに自動的に透過・時間帯色オプションを付加するようにした
http://f1.aaa.livedoor.jp/~srcmap/
| ■ SRCオリジナルグラフィックコーナー更新 by M.MM 2009年09月06日 (日) 01時24分 |
SRCオリジナルグラフィックコーナーよりお知らせです。
SRCオリジナルグラフィックコーナーを予定通り、更新しました。
オンボロイドβさんがパイロットアイコンを35枚投稿して下さいました。
若い女性を中心に機械のアイコンまであります。ぜひ、ご覧になって下さい。
もし、投稿したはずなのに、更新に反映されていないという方が
おられましたら、お手数おかけしますが、掲示板もしくはメールなどで
ご一報をお願いいたします。
次回更新予定日は2009年10月4日です。
アイコン投稿締め切り日は2009年9月30日です。
投稿をふるってお待ちしております。
| ■ 公式HPのトップページの画像変更 by M.MM 2009年08月17日 (月) 19時55分 |
SRCオリジナルグラフィックコーナーよりお知らせです。
公式HPのトップページの画像を変更しました。
今回は第17回オリグラ祭り 「仮面/水中・水上」の中から、
Mya-3eさんのパイロットアイコン、Mr.Xさんのユニットアイコンを
使わせていただきました。
次回のトップページ画像には
第18回オリグラ祭り 「天使と悪魔」の中から、
THORさんのパイロットアイコン、THORさん、竿さんの
ユニットアイコンを使わせていただく予定となっております。
オリグラ祭りに協力して頂き、ありがとうございました。
| ■ オリグラ新管理人よりご挨拶 by M.MM 2009年08月16日 (日) 12時50分 |
どうも初めまして、新たにSRCオリジナルグラフィックコーナーの
管理人に就任しましたM.MMと申します。
私はこのSRCオリジナルグラフィックコーナーにシナリオ制作者として
約10年間お世話になっており、ささやかながら、この御恩が返せればいいと
考えております。
新管理人として、画像を投稿して下さっている方々、利用者の方々の
お役に立てるよう力の限り、尽くしていきたいと思います。
管理人交代により、アドレスが以下に代わりました。
http://homepage2.nifty.com/mm0222mm/origra/index.html
直接リンクしていた方は申し訳ありませんが、アドレス変更をお願いいたします。
チャットは過疎化していたため、廃止いたします。
私は当分の間、公式ホームページのチャットに毎週土曜23時から
常駐し、要望、ご意見等ありましたら、直接承りたいと思います。
本来、交流用のチャットですので、雑談でも結構です。
もちろん、意見、要望等はメールや掲示板でも受け付けています。
管理人変更に伴う規約変更はありません。
投稿者、利用者の方々の利便性を保つためにも安易な規約変更はいたしません。
一ヶ月ごとにアイコン投稿締め切り日を設けて、更新していきたいと思います。
もし、アイコンが投稿されなかった場合は更新を順延させていただきます。
次回更新予定日は2009年9月6日で、
アイコン投稿締め切り日は2009年8月31日となっております。
これから、よろしくお願いいたします。
| ■ オリグラ管理人交代について by 猫王 2009年08月16日 (日) 01時43分 |
こんばんは。SRCホームページ管理人、猫王です。
オリグラ管理人の交代について、ご報告がございます。
まずは、2005年6月からオリグラの管理人を務めて頂いたネオ・ぐらっちぇさんが管理人を辞められる事になりました。
SRC本体ホームページから、ユーザーサイトへと各種コンテンツがシフトしている状況下で、
アイコンも集まり難い中、祭りなどの企画を実施して頂き、なかなか大変な運営であったと思います。
ネオ・ぐらっちぇさん、ありがとうございました。
そして、彼の企画にアイコンを送って頂いたりと、色々な形で支えてくださった皆様もありがとうございます。
SRCホームページのオリグラコーナーは、
第三者の著作権や方針に影響されない最低限のシナリオ用画像素材を準備しておいて、
シナリオ作者さんの拠り所を確保しようという趣旨で運営しております。
よって、当然、今後とも維持していかなければなりません。
ネオ・ぐらっちぇさんから後任に立候補して頂ける方を探していると案内して貰いましたが、
それを受けて、M.MMさんに後任に就いて頂く事になりました。
オリグラ専用チャットの廃止など細部の変更はありますが、
運営方針は以前のままで、既存のシナリオにも影響なく、そのまま配布を続けて頂けます。
近い内にM.MMさんご本人から挨拶があると思いますが、
今後とも変わらず、皆様のご支援を頂ければ幸いです。宜しくお願い致します。
| ■ オリグラコーナー新管理人内定 by ネオ・ぐらっちぇ 2009年08月11日 (火) 08時47分 |
ども、オリグラ管理人のネオ・ぐらっちぇです。
オリグラコーナーに関してですが、新しい管理人がこのたび決定いたしました事をご報告いたします。
現在猫王さんとも連携して管理人の引き継ぎ作業を行っております。
完了しましたらまたご報告させていただきますので、今しばらくお待ちください。
それでは、失礼しました。
| ■ オリグラ更新 by ネオ・ぐらっちぇ 2009年08月04日 (火) 21時51分 |
ども、オリグラ管理人のネオ・ぐらっちぇです。
第19回オリグラ祭り、及び通常投稿分の更新を行いました。
これをもちまして、SRCオリジナルグラフィックコーナーは更新を休止いたします。
アイコンを投稿して下さった方々、コーナーをご利用いただいた方々、
そしてコーナーをサポートし、支えてきて下さった方々に心からお礼申し上げます。
今まで本当にありがとうございました。
既に投稿されたアイコンに関して等のご質問・ご要望に関しましては、
gwcarp@yahoo.co.jpにメールしていただくようお願いいたします。
修正アイコンやアイコン撤退等に関しましては即時対応いたしますが、
新規投稿に関しましては対応できかねますのでご了承ください。
ひとまずオリグラコーナーは新しい管理人様が見つかるまでお休みに入る事になります。
もしオリグラ管理人に立候補されたいという方がいらっしゃれば、上記メールアドレス
もしくは猫王氏にメールでご連絡いただくようお願いいたします。
それでは、失礼いたしました。