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SRC作者及び各コーナー管理者からのお知らせを掲示しています。


  オリグラ祭り更新延期 by ネオ・ぐらっちぇ 2008年07月24日 (木) 14時03分
ども、オリグラ管理人のネオ・ぐらっちぇです。

7月20日に更新予定でした第17回オリグラ祭りですが、
投稿アイコンが少ないため、更新を8月の17日(日曜日)まで延期させていただきます。
関係者の皆様にご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんが、
何卒ご了承いただけますようお願い申し上げます。

なお、第17回オリグラ祭りのテーマは、
キャラクター『仮面』
ユニット『水中・水上/仮面ユニット』
となっております。

では、失礼いたしました。

  汎用データコーナー更新 by 乾@汎用データ 2008年07月19日 (土) 02時09分
乾@汎用データ管理です。

汎用データコーナーを更新しました。
更新内容は以下の通りです。

・新型マップエディタ「MELT」(0.77版)
・マップサンプルシナリオ
・汎用素材検討掲示板の規約改正

【MELTの更新内容】

・シナリオローカルのTerrain.txtに本体配下のTerrain.txtと同じ地形番号の地形の記述があった場合にマップ読み込みに失敗する問題を修正した。
・上部レイヤEVE出力機能で画像変更後にRedrawコマンド処理を追加した。
・ツールバーのボタンの画像を更新した。
・Vistaで表示した際、メニューが一部欠けて表示される問題を対処した

【マップサンプルシナリオの更新内容】

・マップコマンドから「倉庫」を選択した際、上層レイヤの
 画像が表示されない問題を修正した。


http://f1.aaa.livedoor.jp/~srcmap/

  汎用データコーナー更新 by 乾@汎用データ 2008年07月12日 (土) 17時38分
乾@汎用データ管理です。

汎用データコーナーを更新しました。
更新内容は以下の通りです。

・汎用画像
・マップサンプルシナリオ
・新型マップエディタ「MELT」(β版)

 今回の更新はMELTの機能を生かすための設定ファイルの追加と
背景色を白にしたオブジェクト画像の追加が主な更新となっています。

 汎用戦闘アニメのバグ対応は今しばらくお待ちください。


【汎用画像の更新内容】

2008/07/12

●Mapフォルダ

【新規】

base :0112 - 0116
big_tree :1000 - 1005
building :0078 - 0087
bush :1000 - 1015
cave :1000 - 1003
construction :3000 - 3024 / 3200 - 3208 / 3400 - 3405 / 3600
criff :0160 / 0235 - 0244 / 0670 - 0679
2000 - 2038
deseet :1000 - 1008
desk :0018 - 0028 / 0509 - 0511 / 1012 - 1015
gate :4000
large_block :0042 / 0045 / 6000 - 6029 / 6200 - 6209 / 6400 - 6402
6600 - 6607 / 6800 - 6807 / 7000 - 7020 / 7200 - 7215
light :1000 - 1003
mountain :1000 - 1012
plain :0116 - 0123 / 0618 - 0624
road :0636 - 0637 / 2000 - 2002
rock :1000 - 1001
ruins :1000 - 1010
skyscraper :2000 - 2004
slope :0042 - 0064 / 0524 - 0535 / 1500 - 1507
small_block :0042 / 0045 / 5000 - 5031 / 5200 - 5209 / 5400 - 5402
5600 - 5607 / 5800 - 5807
swamp :0075 - 0092
town :2000 - 2023
wall :0286 / 0317 - 0322 / 0545 - 0549 / 3000 - 3052
woods :1000 - 1013
wrest_land :0060 - 0066


【リファイン】

bridge :0008
floor :0523
road :0864
wall :0237 / 0287 / 0504 / 0526

●Eventフォルダ

(演出用画像)

HUKI_Akanbe01.bmp
HUKI_Angel01.bmp
HUKI_Ase01.bmp
HUKI_Bat01.bmp
HUKI_Devil01.bmp
HUKI_Dododo01.bmp
HUKI_Dokuro01.bmp
HUKI_ExclamationMark01.bmp
HUKI_Finger01 - 10.bmp
HUKI_Fire01.bmp
HUKI_Gigigi01 - 02.bmp
HUKI_Goast01.bmp
HUKI_GOGOGO01.bmp
HUKI_Heart01 - 02.bmp
HUKI_Hungry01.bmp
HUKI_Idea01 - 02.bmp
HUKI_Ikari01.bmp
HUKI_Lip01.bmp
HUKI_Monster01.bmp
HUKI_Namida01 - 07.bmp
HUKI_Orz01.bmp
HUKI_Question01.bmp
HUKI_Shock01.bmp
HUKI_Sleep01.bmp
HUKI_Smile01.bmp
HUKI_Spell01.bmp
HUKI_Tere01.bmp
HUKI_Thumb01 - 02.bmp
HUKI_Zawa01.bmp


●Unitフォルダ

(ユニット用オブジェクト画像)

【新規】

OBJ_Airplane01.bmp
OBJ_Beast01.bmp
OBJ_BikeRider01.bmp
OBJ_Bird01.bmp
OBJ_Dinosaur01.bmp
OBJ_Etc01 - 04.bmp
OBJ_Fish01.bmp
OBJ_Horse01.bmp
OBJ_HorseRider01.bmp
OBJ_Human01.bmp
OBJ_Robot01 - 03.bmp
OBJ_SailShip01.bmp
OBJ_SpaceShip01.bmp
OBJ_SubMarine01.bmp
OBJ_Tank01.bmp
OBJ_UFO01.bmp
OBJ_WingHuman01.bmp

●System(コピー元)フォルダ

(タイル変更用ファイル)

【新規】

Tile_ground_ally01 - 02.bmp
Tile_ground_enemy01 - 02.bmp
Tile_ground_neutral01 - 02.bmp
Tile_ground_npc01 - 02.bmp
Tile_sky_ally01 - 02.bmp
Tile_sky_enemy01 - 02.bmp
Tile_sky_neutral01 - 02.bmp
Tile_sky_npc01 - 02.bmp
Tile_space_ally01 - 02.bmp
Tile_space_enemy01 - 02.bmp
Tile_space_neutral01 - 02.bmp
Tile_space_npc01 - 02.bmp
Tile_surface_ally01 - 02.bmp
Tile_surface_enemy01 - 02.bmp
Tile_surface_neutral01 - 02.bmp
Tile_surface_npc01 - 02.bmp
Tile_underground_ally01 - 02.bmp
Tile_underground_enemy01 - 02.bmp
Tile_underground_neutral01 - 02.bmp
Tile_underground_npc01 - 02.bmp
Tile_water_ally01 - 02.bmp
Tile_water_enemy01 - 02.bmp
Tile_water_neutral01 - 02.bmp
Tile_water_npc01 - 02.bmp


【マップサンプルシナリオの更新内容】

・マップに「倉庫」「断崖」を追加した。


http://f1.aaa.livedoor.jp/~srcmap/

  オリグラ更新 by ネオ・ぐらっちぇ 2008年07月06日 (日) 23時26分
ども、ネオ・ぐらっちぇです。
7月分の更新を行いました。
次回更新は8月3日を予定しております。

オリグラ祭りの更新(7月20日)が迫っております。
テーマは…
パイロット:仮面
ユニット:水中・水上/仮面ユニット
となっております。皆様からのご投稿をお待ちしております。

では、失礼いたしました。

  オリグラ更新 by ネオ・ぐらっちぇ 2008年06月03日 (火) 01時26分
ども、ネオ・ぐらっちぇです。
6月分の更新を行いました。

次回更新は7月6日を予定しております。
皆様からのご投稿をお待ちしております。

また、7月20日にもオリグラ祭りの更新を予定しております。
テーマは…
パイロット:仮面
ユニット:水中・水上/仮面ユニット
となっております。どうかよろしくお願いいたします。

ではでは。

  オリグラ更新 by ネオ・ぐらっちぇ 2008年05月06日 (火) 02時31分
ども、ネオ・ぐらっちぇです。
5月分の更新を行いました。

前回の第16回オリグラ祭りの更新の際、
投稿されていたアイコンの中で、更新に反映されていないアイコンがありました。
ご迷惑をおかけしました事をお詫び申し上げます。大変失礼いたしました。
展示ミスされていた祭り用アイコンは、第16回オリグラ祭りのページ及び5月分の新規アイコンリストに展示させていただいてますので、よろしくお願いいたします。

次回更新は6月1日を予定しております。
皆様からのご投稿をお待ちしております。

ではでは。

  第16回オリグラ祭り by ネオ・ぐらっちぇ 2008年04月22日 (火) 00時46分
ども、オリグラ管理人のネオ・ぐらっちぇです。

第16回オリグラ祭りの投稿発表を行いました。
投稿して下さった方々に感謝いたします。素敵なアイコン、
本当にありがとうございました。

次回オリグラ祭りのテーマは、
パイロット:仮面
ユニット:水中・水上
となっております。詳しくは祭りページをご参照ください。

次回オリグラ祭り更新は7月20日、通常更新は5月4日とな
っております。

では、失礼いたしました。

  オリグラコーナー更新 by ネオ・ぐらっちぇ 2008年04月10日 (木) 11時48分
ども、オリグラコーナー管理人のネオ・ぐらっちぇです。
4月分の更新を行いました。
更新が大変遅れてしまい申し訳ございません。

次回更新日は5月4日となっております。
皆様からのご投稿をお待ちしております。

また、第16回オリグラ祭りの締め切りが迫っております。
祭りのテーマは、
キャラクター『中性的』
ユニット『量産型/中性的ユニット』
となっております。こちらの方も、皆様からのご投稿をお待ちしております。
祭りアイコンの発表は4月20日を予定しております。

では、失礼しました。

  オリグラコーナー更新に関して by ネオ・ぐらっちぇ 2008年03月05日 (水) 18時45分
ども、オリグラ管理人のネオ・ぐらっちぇです。

オリグラコーナーですが、投稿アイコンがないため
3月分の更新はありません。ご了承ください。
次回更新予定日は4月6日となっております。

では、失礼しました。

  汎用データコーナー更新 by 乾@汎用データ 2008年03月04日 (火) 23時51分
乾@汎用データ管理です。

汎用データコーナーを更新しました。
更新内容は以下の通りです。

・汎用戦闘アニメ
・拡大戦闘アニメサンプルシナリオ


【汎用戦闘アニメの更新内容】
2008/03/04 ・第36回リリース

通常アニメの更新内容

一括:
「大型ガトリング」「マシンキャノン」
「ファイアランチャー」「超火炎放射」

準備:
「大型ガトリング」「左右固定射撃武器」
「同時バストアップ」「同時バストムーブアップ」「同時フェイスアップ」

攻撃:
「大型ガトリング」「マシンキャノン」
「ファイアランチャー」「超火炎放射」
「同時バストアップ」「同時バストムーブアップ」「同時フェイスアップ」

命中:
「大型ガトリング」「マシンキャノン」
「ファイアランチャー」「超火炎放射」

発動:
「回避」

画像:
(新規)
「片刃巨大剣」「聖大剣」「長柄片刃斧」「長柄両刃斧」
「片刃巨大剣(突)」「聖大剣(突)」
「連投剣投擲」「ダーツ」「ダーツ連射」
「木製ブーメラン」「部族ブーメラン」
「両手ロケットパンチ2」
「洋傘」「洋傘連続描画」「絵筆」「鋏連続描画」
「金貨」「銀貨」「銅貨」「青銅貨」「大判」「小判」「和銭」
「ダイス1」「ダイス2」「ダイス3」「ダイス4」「ダイス5」「ダイス6」
「部族盾」
「ヒヨコ」「ヒヨコ(空)」
泡球に各色を追加した。
「小爆発」「小爆発連続描画」「爆発連続描画」「超爆発連続描画」「超大爆発連続描画」
「拡大_触手連続描画」「拡大_触手命中連続描画」
泡・泡連続描画に各色を追加した。

(リファイン)
「ミサイルランチャー」「チェーンガン」
「光弾銃」「レーザーガン」「レーザーマシンガン」「ビームライフル」
「ビームランチャー」「バスタービームライフル」「バスタービームランチャー」
「ビームショットガン」「スーパーガン」「スーパーキャノン」「ショックビームガン」
「ショックビームランチャー」「SF銃1」「SFランチャー1」
「ファイアランチャー」

機能追加

泡球・泡系のアニメ各種のオプションに色を追加した。
オプションに回避方法を追加した。。

バグ修正

光大噴出クリティカル・光大噴出とどめ・光大噴出発動のラベル名が間違っていた問題を修正した。
花びら準備のラベル名が間違っている問題を修正した。
大型チェーンソーのラベル名が誤ってチェーンソーになっていた問題を修正した。
スピンキック・バック転・サマーソルト・バックキックの再生回数を省略すると、アニメが表示されない問題を修正した。
武器突撃攻撃のユニットが突撃する方向が必ず右から左になってしまっていた問題を修正した。
オプション武器画像で洋傘防御・唐傘防御を指定したときのファイル名が間違っていた問題を修正した。
マニュアルのユニット変色系のアニメでオプション色(ユニット)が省略不可能なのに省略可能扱いで表記されていた問題を修正した。
マニュアルのMAP持続ビーム系のアニメの解説で、M全・扇以外は指定不可に備考欄を修正した。

拡大アニメの更新内容

説明書

拡大アニメ用イベントコマンドについて判定の優先度、設定されている情報の参照方法の説明を追記した。
拡大画像の基本・踏み込み・構えの組み合わせについて記述を追加した。
「全ての拡大アニメに指定可能なオプションについて」のオプション名に各オプションのヘルプへのリンクを追加した。

準備:

「拡大_合体技集合」「拡大_振る武器合体技集合」
「拡大_突く武器合体技集合」「拡大_中心回転武器合体技集合」
「拡大_射撃武器合体技集合」「拡大_その他武器合体技集合」
「拡大_合体技交代」
「拡大_分身開始」「拡大_振る武器分身開始」
「拡大_突く武器分身開始」「拡大_中心回転武器分身開始」
「拡大_射撃武器分身開始」「拡大_その他武器分身開始」
「拡大_しもべ高速交代」
「拡大_同時バストアップ」「拡大_同時バストムーブアップ」「拡大_同時フェイスアップ」

攻撃・使用:

「拡大_合体技前進」「拡大_振る武器合体技前進」
「拡大_突く武器合体技前進」「拡大_中心回転武器合体技前進」
「拡大_射撃武器合体技前進」「拡大_その他武器合体技前進」
「拡大_合体技前方ジャンプ」「拡大_振る武器合体技前方ジャンプ」
「拡大_突く武器合体技前方ジャンプ」「拡大_中心回転武器合体技前方ジャンプ」
「拡大_射撃武器合体技前方ジャンプ」「拡大_その他武器合体技前方ジャンプ」
「拡大_合体技交代」
「拡大_分身前進」「拡大_振る武器分身前進」
「拡大_突く武器分身前進」「拡大_中心回転武器分身前進」
「拡大_射撃武器分身前進」「拡大_その他武器分身前進」
「拡大_分身前方ジャンプ」「拡大_振る武器分身前方ジャンプ」
「拡大_突く武器分身前方ジャンプ」「拡大_中心回転武器分身前方ジャンプ」
「拡大_射撃武器分身前方ジャンプ」「拡大_その他武器分身前方ジャンプ」
「拡大_しもべ高速交代」
「拡大_同時バストアップ」「拡大_同時バストムーブアップ」「拡大_同時フェイスアップ」

命中・クリティカル・とどめ:

「拡大_タックル連打」「拡大_同時タックル打撃」「拡大_同時タックル連打」
「拡大_同時格闘打撃」「拡大_同時格闘連打」「拡大_同時突き打撃」「拡大_同時突き連打」
「拡大_同時突く武器打撃」「拡大_同時突く武器連打」
「拡大_同時爪撃武器」「拡大_同時連続爪撃武器」「拡大_同時爪撃武器通過」
「拡大_同時白兵爪撃」「拡大_同時白兵連続爪撃」「拡大_同時白兵爪撃通過」
「拡大_同時その他武器爪撃」「拡大_同時その他武器連続爪撃」「拡大_同時その他武器爪撃通過」
「拡大_分身格闘打撃」「拡大_分身格闘連打」「拡大_分身突き打撃」「拡大_分身突き連打」
「拡大_分身突く武器打撃」「拡大_分身突く武器連打」
「拡大_分身爪撃武器」「拡大_分身連続爪撃武器」「拡大_分身爪撃武器通過」
「拡大_分身白兵爪撃」「拡大_分身白兵連続爪撃」「拡大_分身白兵爪撃通過」
「拡大_分身その他武器爪撃」「拡大_分身その他武器連続爪撃」「拡大_分身その他武器爪撃通過」

機能追加

回避アニメにオプションを指定することで、拡大アニメの回避表示を調整することが出来るようになった。
オプション・合体技順番・実行ユニット番号を追加した。
オプション・分身数・分身ユニット色を追加した。
攻撃種別(ミサイル)を追加した。
拡大_対空ミサイル系のアニメのオプションに攻撃種別(ミサイル)を追加した。
オプションに進入種別・離脱種別を追加した。

バグ修正

拡大_進入系統のアニメで攻撃側ユニットが画面内に入ってこない問題を修正した。
拡大_○○武器テレポート開始で武器画像が表示されない問題を修正した。
拡大_テレポート開始系統でテレポートのエフェクトのサイズが指定したサイズにならない問題を修正した。
拡大_なぎ払い発射系のアニメが表示されない問題を修正した。
拡大_光噴出が表示されない問題を修正した。
拡大_フェイスアップのパイロット画像が敵・中立のユニットの場合、表示されない問題を修正した。
接近するアニメの後に吹き飛ばし系のクリティカルが発生した際、ダメージ表示画面に攻撃側ユニットが表示されてしまう問題を修正した。
マニュアルのオプション角度幅の解説で見出しが角度範囲になっていた問題を修正した。 
マニュアルのマニュアルの子機実弾発射攻撃のオプション角度のリンク先が離脱角度になっていた問題を修正した。 
マニュアルの拡大_連続描画白兵のオプション色のリンク先が一括指定(色)になっていた問題を修正した。
マニュアルの各アニメの逆方向・画像方向オプションのリンク先が間違っていた問題を修正した。

設計書の更新内容

外部変数

_GBAのインデックスにCMB_NUM・CMB_EXE_NUM・CMB_ID・CMB_OPT_NUMを追加した。
_GBAのインデックスにCMB_A_BMP_BAS・CMB_A_BMP_GO・CMB_A_BMP_PREを追加した。
_GBAのインデックスにCMB_A_SIZE・CMB_A_UX・CMB_A_UY・CMB_A_C_FILを追加した。
_GBAのインデックスにCMB_W_BMP1・CMB_W_SIZE1・CMB_W_X1・CMB_W_Y1を追加した。
_GBAのインデックスにCMB_W_ANG1・CMB_W_C_FILを追加した。
_GBAのインデックスにCMB_BL_BMP・CMB_BL_SIZE・CMB_BL_X・CMB_BL_Yを追加した。
_GBAのインデックスにCMB_S_X・CMB_S_Yを追加した。
_GBAのインデックスにCMB_C_X・CMB_C_Y・CMB_C_SX・CMB_C_SYを追加した。
_GBA_CMB_NUM / _GBA_CMB_W_BMP / _GBA_CMB_W_SIZEを追加した。

関数

_GetCmbGripX() / _GetCmbGripY()を追加した。
_GetCmbShootX() / _GetCmbShootY()を追加した。

サブルーチン

_GetCmbBmpInfoを追加した。
_UnSetCmbBmpInfoを追加した。
_GBA_CU_CmbInfoSetを追加した。
戦闘アニメ_拡大_合体技攻撃初期化/戦闘アニメ_拡大_合体技命中初期化を追加した。
戦闘アニメ_拡大_合体技発射初期位置移動を追加した。
戦闘アニメ_拡大_フレーム描画を追加した。
戦闘アニメ_拡大_攻撃ユニット情報初期化 / 戦闘アニメ_拡大_相手ユニット情報初期化を追加した。


【拡大戦闘アニメサンプルシナリオの交信内容】

・既存ユニットへの武装の追加

 グレンレギア
 エンシェンリート
 フレイアランシェ

馬嶋柚沙
霧生鮮華

 伊佐美千佳
ソードアリサ


 以上です。

http://f1.aaa.livedoor.jp/~srcmap/


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